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Michela Bruni in Mobile Marketing

Strategie per monetizzare con le applicazioni mobili

Capire come monetizzare grazie alle applicazioni mobili è uno degli aspetti più importanti nello sviluppo di una app.

Un recente studio condotto da ABI Research afferma che il mercato delle applicazioni mobili crescerá a 27.000 milioni e oltre. Questo ci mostra come il mercato delle applicazioni puó essere una fonte significativa di entrate per coloro che stanno considerando di indirizzare il proprio modello di business verso una app. Ma come è possibile monetizzare con le applicazioni mobili in modo da ottenere il maggiore beneficio?

monetizzare applicazioni mobili

Nel lontano 2012 il mercato delle applicazioni mobili giá generava  entrate per 30.000 milioni.  Ciononostante l’89% delle applicazioni mobili ha downloads gratuiti. A questo punto ti potresti domandare come è possibile? E’ chiaro che gli utenti delle applicazioni mobili preferiscono app gratuite. Dunque quale strategia dobbiamo perseguire per monetizzare con le applicazioni e massimizzare le loro performance?

Probabilmente il modello freemium è il piú usato per monetizzare. Questo modello consiste in applicazioni mobili che offrono aggiornamenti gratuiti o contenuti premium extra. E’ cosí popolare che rappresenta il 69% degli apps store e il 75% nel Play Store di Google. Tuttavia, è efficace solo per applicazioni mobili con un elevato numero di download.

Un’altra opzione potrebbe essere pubblicitá in-app: con questo è possibile generare pubblicitá dentro l’applicazione, ma sta perdendo terreno verso i modelli freemium. Il 70% degli utenti crede che la pubblicitá in-app sia invadente in quanto non si dovrebbe occupare l’intero spazio dello schermo e si dovrebbe offrire la possibilitá di chiudere la pubblicitá o scomparire una volta che il contenuto dell’app è stato scaricato.

L’applicazione a pagamento è uno dei modi che puó generare piú profitto. La previsione stima che nel 2017 il prezzo medio per una applicazione mobile a pagamento sará ridotta a 8 centesimi perchè gli utenti non amano pagare le applicazioni.

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